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#音game諮商10213 我最近中二剛剛上了彩R,但是吃了一堆15和15+,覺得自己的組成很水,說不定我虛高。 再加上很多14和14+都還不太會,想問問看接下來的練習建議,謝謝。 以下附上我的R值組成。 投稿日期: April 7, 2026, 8 a.m. UTC
Publicado en: 7 de abril de 2026 a las 09:59
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#音game諮商10212 本人是有點移動端基礎的4k新手 想知道尾判有沒有什麼技巧或練習方式,一看到很多要在不同時機按下/鬆手的hold就大腦當機… 投稿日期: April 6, 2026, 12:38 p.m. UTC
Publicado en: 6 de abril de 2026 a las 12:48
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#音game諮商10211 怎麼定義越級 剛滑threads看到一個萬2想糊紫系被說越級 想知道大眾對於越級的定義 投稿日期: April 6, 2026, 5:03 a.m. UTC
Publicado en: 6 de abril de 2026 a las 05:06
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#音game諮商10210 我現在是IIDX的新玩家 目前只會打SP 6等左右的譜 指法為1048式 但當遇到3顆以上的Chord或皿複合譜面 常常會漏掉一顆 不知道該怎麼練習 投稿日期: April 5, 2026, 3:15 p.m. UTC
Publicado en: 6 de abril de 2026 a las 05:06
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#音game諮商10209 請問各位大佬有推薦13-14的紫譜適合從紅譜銜接嗎?感覺一直打紅譜不是辦法但flick 苦手 感謝各位 投稿日期: April 5, 2026, 3:53 a.m. UTC
Publicado en: 5 de abril de 2026 a las 06:54
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#音game諮商10208 關於maimai Invitation play問題 我直接取維基資訊過來 上面寫說1天能有1-3首額度玩綠譜 覺得奇怪為什麼我都沒辦法開呢? 是要彩R以上還是什麼其他條件嗎🤔 投稿日期: April 4, 2026, 1:30 p.m. UTC
Publicado en: 5 de abril de 2026 a las 06:54
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#音game諮商10207 本篇文非諮詢,純資訊提供,如有疏漏或可補充的還請各路大佬多多指出 由於最近看到不少人對於「如何練多指能力」有問題,這邊想借版投稿做一個較為詳細的名詞說明和推薦音遊、譜面等,希望能幫助到人 ——————關於多押—————— 練多指首先會遇到的第一個問題:第二手指不受控制 首先要說明的是,移動端建議先習慣裝置平放以食指和中指為主,以手持的拇指+食指在拿好手機和按好音符上會相對麻煩,後續的文章大部分也會默認食指為一中指為二來進行討論。 對於多指的第一步,一般而言會推薦由多押練起,習慣三押四押用出你的中指,並適時的收回避免誤觸是關鍵的部分。 很多人會認為可以直接從多k音遊玩起,確實這也會有幫助,但多數習慣2指的玩家其實就算遇到多k也會習慣性用食指去硬抗(可能有個人差,這也是我大概觀察下得出的結論,不一定準確),所以在練習多k以前,先將中指的使用刻進腦子裡才是該練習的事。 大多數音遊皆有含多押的譜,詳細可以詢問該音遊專精的大佬們,這邊僅推薦幾個供參考。 Phigros:modulus(IN)、Now Is The Time, Do It(IN) 世界計畫:Tell Your World(apd)、King(apd)(其實不需多說,直接找難度較低的apd譜都行) *中二節奏(chunithm)的多押可以整支手上去按,不符合這邊要練的中指控制,不推薦在這個階段用中二練。 *Rotaeno及Luklar等遊戲因其性質特殊,一般譜面不會有多押的情況,本文章不討論。 另外一種類型,如Arcaea和Paradigm: Reboot的譜面也有不少多押,但基於遊戲3D玩法天地的差異,大多數多押比起食指+中指,會更傾向於食指+拇指的按法,要求的能力不同,可能只能靠同種類音遊練習這種食指拇指雙押。 Arcaea:Ether Strike(ftr) ——————定軌多k—————— 會用出中指之後,下一步就可以開始去習慣它了。 所謂的多k意思就是多鍵(key),玩家需要同時面對固定的3軌以上的音符落點則稱為多k定軌。以這種多k定軌而言,一般的處理法都是以一指一軌為基礎。 這邊以推薦定軌音遊為主,其中大部分譜面都能夠練習多指,不做過多贅述。(括號內為該音遊需注意事項) Rift of the NecroDancer (3k,讀譜映射異於傳統音遊,高難度譜可能要求4k、6k、8k)、osu! mania(4k)、Kalpa(5k)、OverRapid(4k、6k)、Takumi^3 (3k~6k,多數定軌,但譜面有變化)、Ryceam (3k~7k,多數定軌,但譜面有變化) 比較值得一提的是A Dance of Fire and Ice,它可以是1k~16k的「定軌」音遊,它的讀譜映射異於傳統音遊,且官譜沒有3k以上,需至玩家社群或精選-科技查找合適的多k要求譜,無法作為正式的多k練習,但作為基礎的多押和輪指練習十分合適。 推薦譜面如First Town of this Journey (by Appeal & 연석이2)、Rainbow Chaser (by 언플래나)等。 ——————輪指與切指—————— 開始多k之後,會了較簡單的散打,接下來遇到的難點大概就是輪指與切指了。 輪指指的是兩根以上手指依序按下音符、並由兩隻手輪流進行這個操作的打法,可以想像成多押交互,但手指按下去的時機不一樣,某些音遊或配置中,刻意使出這種操作能使原本高速的配置體感變慢,可以節省體力和硬抗的壓力。 輪指依方向分為內輪、外輪和順輪,又依速度分為慢輪和抗輪。內輪為兩手皆朝向螢幕中間輪指,外輪是向螢幕外面的方向,順輪則是兩手都向左或向右的輪指,用順輪打的配置也稱為階梯。慢輪和抗輪是較為少見的名詞,因為很少有人在區分這兩個的差異(也較難區分那個界線),只需要知道它們就是指一般輪指和快到近乎硬抗但仍屬輪指的打法就行。 另外,輪指除了純靠手指的操作以外,也有一種方式叫做慣性輪:手指不需要動,依靠手腕的轉動讓手指依序落到鍵盤上,這部分就是依個人習慣做取捨就行,沒有那種方法一定比較好之說。 也如前面所說,輪指可以用adofai練習,很多譜面的階梯配置也要求輪指技術,可說是多指技巧最重要的一環。 比較經典的練習譜推薦是Takumi^3的「階段練習曲」、adofai的The Limit Does Not Exist (by -k & BamgoeSN)等。 輪指也可以靠中二練習了,但在中二裡面,某些高速或太多k的階梯反而會傾向用掃的。 用到無名指以上的6k、8k輪其實在高難譜中不算少見,基本邏輯和4k輪不會差太多,不過適合練習的譜實在有點難找。 最重要的是,以後遇到階梯配置的時候,可以試著別再2指硬抗,而是嘗試用上你的中指來輔助處理,習慣這種感覺之後進步的就快了。 切指一般指的是單手兩指打交互,會用上這招的時候,除了個別遊戲的特殊性,有時譜面的長條鎖手、或是交互和單點分開處理也是常見的情況。 切指的難處在於:它對於單手的掌控能力要求極高,常常出現的問題是打著打著兩根手指莫名的就不協調了,對於這種情況能做的應對法只有一個——多練。 除了可以將交互配置刻意用單手打以外,透過個別玩法特殊的音遊,或是有鎖手的譜面也能強制自己練習切指。 例如:osu!、Estella、In Falsus,遊戲玩法上讓玩家必須以一手操作滑鼠,使得另一手不得不以切指應對密集的音符。 *特殊打法(偷懶秘笈):餡蜜 來自日本音遊圈的名詞あんみつ,意指將時機不同的兩個或以上的按鍵當作多押一次解決。 當譜面要求的輪指、切指、純交互或縱連的速度、技術太高,部分玩家可能會考慮這樣的手法。 優點是,對於按鍵處理的壓力肯定會比正攻輕鬆很多,若是音符夠密,即使使出餡蜜也能打出AP;然而缺點也明顯,這樣的打法不容易抓準度,音符不夠密的情況更是容易造成Great頻發,也因此造就了經典的那句「交互當雙押,準度炸回家」,不過若只是單純以FC為目標,那確實準度炸光也沒差了。 需要提醒一下的是,從鍵雨來看,前面提到的抗輪可能和餡蜜差不多,但抗輪本質上還是輪指,它是有手指的細微操作的;餡蜜則是完全當作多押按,兩者是完全不一樣的東西。 ——————總結—————— 音遊説到底還是遊戲,雖然我講了這麼多,但實際上也只能提供藥引的作用,最後的手法和習慣依舊取決於玩家自己喜歡和擅長的方式。筆者我的音遊實力也不敢說太強,但提供一點小建議和名詞解釋、簡單的技巧說明還是自認為做得來的,文章內可能有說明不足、解釋不清或理解錯誤的部分,還請各位大佬們嘴下留情,並將重點放在讓新手們的理解上,希望音遊圈的大家能互相幫助、砥礪前進,才是這篇文章的初衷。 最後,感謝所有願意讀到最後的玩家們,祝大家實力能有所長進,一發AP! 投稿日期: April 4, 2026, 3:14 a.m. UTC
Publicado en: 5 de abril de 2026 a las 06:53
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#音game諮商10206 各位好 小弟我目前卡在萬五五 請問有什麼更好的方法去提升實力 感謝 投稿日期: April 3, 2026, 8:25 p.m. UTC
Publicado en: 5 de abril de 2026 a las 06:53
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#音game諮商10205 想問該從什麼時候開始學24分、32分諸如此類的交互還有縱連的打法跟判別速度 目前快萬五還沒研究過 交互還是不太會打都要靠手感也都只能目壓 縱連都是盡量一手內一手外但大部分都用糊的 眼睛也看不太出要打多快 投稿日期: April 3, 2026, 7:24 p.m. UTC
Publicado en: 5 de abril de 2026 a las 06:53
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#音game諮商10204 #音game諮商10202 買賣或者更多音遊官方會標示做譜者來表示是誰在背後貢獻(或搞事) 標在左下角雖不小也沒很大 還是根本不看做譜者 先打就對了? 投稿日期: April 3, 2026, 1:58 p.m. UTC
Publicado en: 5 de abril de 2026 a las 06:53
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