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#靠北桌遊4677 有沒有兩個都玩過的玩家來認同或反對一下這個看法? 如果是事實那我要考慮入手穀神星 投稿日期: June 4, 2026, 8:14 a.m. UTC
Published at: June 4, 2026 11:01:25 AM
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#靠北桌遊4676 為何最近桌遊買賣社團好多人在賣很便宜的詭鎮?滯銷嗎?看起來不像盜版,這有名遊戲真這麼難賣? 投稿日期: June 4, 2026, 4:58 a.m. UTC
Published at: June 4, 2026 11:00:56 AM
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#靠北桌遊4675 台南到底有什麼卦 懶人包可以分享一下嗎? 讓我有點參與感好不好 投稿日期: June 4, 2026, 1:49 a.m. UTC
Published at: June 4, 2026 11:00:53 AM
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#靠北桌遊4674 因為你的獨裁政策,最衰的絕對是我們這些卡在中間只想好好玩桌遊的玩家,我們只要被認定成是常去你那邊的玩家就都不敢收我們了,因為沒有人任何人想要惹禍上身。 還有前幾篇有一些留言真的是特別趣味,說什麼被跳團的團主沒有生氣,我們其他人到底在氣什麼。 如果當初團主沒有跟跳團仔吵起來,請問5/25那天被收回的一堆訊息是啥?當大家都眼睛瞎了是不是? 最好笑的是獵巫行動時,你們還把被跳團的人抓出來公審欸!笑死人,跳團的人不鞭竟然是鞭被跳團的人,那去你們那邊玩桌遊真的很沒有保障,還要小心翼翼的,因為根本不知道自己到底做錯什麼事就有可能會被隨時踢出去 還有什麼找到一個願意當你靠山的店家,看了真的是完全直搖頭,跳團此歪風不可長,怎麼會有店家自己親自講出這些話啊?百思不得其解? 不過經過此事也好,那位玩家應該也是不敢隨便再報外面的團了,不要出來禍害他人,你們就留在自己的城堡裡自娛自樂吧。 投稿日期: June 3, 2026, 9:59 p.m. UTC
Published at: June 4, 2026 11:00:49 AM
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#靠北桌遊4673 欸我跟你一樣關注靠北,怎麼靠北一發之後你的秒回留言又刪掉了,你不是熱衷粉絲嗎!!! 還是你心裡有鬼,被指出的地方都不敢承認,尤其是盜版那篇完全不敢回復 反正你也沒在上班,趁這幾天閒來無事把店裡的盜版桌遊整理一下吧,盜版桌遊那麼多看起來很刺眼 也可以揪一團實體獵巫遊戲跟外人說明一下啊,你不要6/6只跟自己人玩派對互相報團取暖 那些人都是你的忠臣了,主公不再找一下誰是叛徒嗎? 把你這句話的 大家好像一直以為 拿掉,把問號改成句號,這句話就沒什麼問題了 投稿日期: June 3, 2026, 11:46 a.m. UTC
Published at: June 4, 2026 10:59:03 AM
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#靠北桌遊4672 這幾天靠北多了好幾篇文 有懶人包嗎? 還有那個M Tsai TW Tsai 是不是母女阿...? 怎麼口徑那麼一致 這麼愛關注靠北 都變成熱忠粉絲了 投稿日期: June 3, 2026, 8:19 a.m. UTC
Published at: June 4, 2026 10:58:52 AM
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#靠北桌遊4671 分享一些個人挺喜歡的獵巫主題桌遊: 1. Witch hunt 發行年2016 具體發售日不詳 作者 Kyle Brockman 適合 7 至 22 名玩家的大型社交推理遊戲(類似《狼人殺》或《黑手黨》)。白天,村民們必須找出並處決藏身其中的女巫;而每晚,女巫們則會殺害一名目標。雙方陣營中已淘汰的玩家仍會持續影響遊戲走向。此外,每位玩家(包括女巫在內)都是擁有簡單能力的獨特角色。這意味著女巫陣營的能力在每場遊戲中都會產生極大的變化。 2. Burn the Witch 發行年2025 具體發售日不詳 作者 Jame I. Fazio 社交推理,陣營分成狂熱者與同情者兩個陣營。玩家扮演的家族裡其中一人或多人可能是女巫。狂熱者的勝利條件是找出所有在場女巫——透過火刑才能達成。同情者的勝利條件則是成功隱藏女巫的身份。 3. 獵巫行動 發行年2026 發售日5/28 作者 墮落之主II 江湖別稱小小的夢 國產遊戲不推不行。 遊戲時長四天,情報分次揭露。 第一階段分配負面技能與特質。 第二階段的資訊比較難理解,以下照搬規則書原文: 現在來講解遊戲的第二個資訊,既然是陣營遊戲,那就是分陣營的時刻囉! 每個人的陣營取決於“你去過哪些桌遊店”,最後你選擇哪個陣營。 咦?什麼意思? 我們把範圍縮小好了。 1.北區桌遊店 2.永康區桌遊店 3.獵巫大本營 每個人可能會有多重陣營。 明天再公佈新的資訊,“靠邊桌遊說書人”跟“吃瓜玩家”最期待的即將來臨。 (如果你不知道發生什麼事,你可以忽略這個活動) 第三階段主持人離開,村長與村民們發表溫馨聲明。 最後一個階段最精彩,在主持人離開的情況下操控村長開始獵殺,直到村民與村長覺得村子裡再也沒有女巫為止。 投稿日期: June 3, 2026, 12:11 a.m. UTC
Published at: June 3, 2026 7:30:24 AM
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#靠北桌遊4670 我不認識,也沒去過什麼桌遊空間,只是看到文章提醒一聲,桌遊店用盜版桌遊來賺取場地費,是違法行為哦。 店家雖然名義上只收取「場地費」或「入場費」,但實質上是透過「提供盜版桌遊」作為營利手段,已經侵害了權利人的智慧財產權,必須承擔相關的法律責任。以下為該行為所觸犯的具體法律: 1. 觸犯《著作權法》刑事與民事責任桌遊的說明書(語文著作)、卡牌插圖、外盒美編與角色設計(美術著作)都受到《著作權法》保護。店家明知是盜版卻擺在店內供不特定顧客營利使用,會面臨以下後果:刑事責任(散布與公開陳列):依據 中華民國《著作權法》第 91 條之 1 第 2 項,明知係侵害著作財產權之重製物而散布,或「意圖散布而公開陳列或持有」者,可處 3 年以下有期徒刑,得併科新臺幣 7 萬元以上 75 萬元以下罰金。 2. 民事賠償責任:著作權人可依《著作權法》第 88 條要求店家進行民事損害賠償,且法院常會依據店家的營業規模與侵權情節酌定高額的賠償金。 3. 可能觸犯《商標法》盜版桌遊通常會一併仿冒正版官方的品牌商標(例如:遊戲出版社的 Logo、遊戲名稱的註冊商標)。根據 《商標法》第 97 條,明知為侵害商標權之商品而販賣,或意圖販賣而持有、陳列、輸出或輸入者,處 1 年以下有期徒刑、拘役或科或併科新臺幣 5 萬元以下罰金。 常見的法律鑽空子:許多違法店家常會用以下理由辯解:「我只收場地費,桌遊是免費借玩的。」 法律看的是「實質營業行為」。若沒有提供這些桌遊,顧客便不會付場地費進來玩,因此盜版桌遊就是店家謀利的工具,屬於「意圖營利」的商業使用。 投稿日期: June 2, 2026, 11:02 p.m. UTC
Published at: June 3, 2026 7:30:21 AM
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#靠北桌遊4669 台南桌遊圈真好玩,現實還可以玩陣營遊戲勒 某XX式桌遊太優秀了,為了守護一個跳車阿瓦隆的傢伙,踢走了7、80%的成員,太令人感動了~~~ 結果大清洗的時候,人家拍拍屁股就跟著離開了笑死~~雖然最後還是有加回來啦,不過你們真的以為他忠誠度很高哦,人家可是有自己的阿瓦隆群可以揪在金X角的ㄏㄏ 投稿日期: June 2, 2026, 5:31 p.m. UTC
Published at: June 3, 2026 7:30:19 AM
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#靠北桌遊4668 最近看了幾篇文,發現大家都在討論同一種桌遊圈的怪現象:有些經營者開了桌遊空間後,似乎開始把玩家當成自己的「信徒」或「私產」,而不是單純來消費的客人。 玩家今天去 A 店、明天去 B 店,本來就是再正常不過的消費選擇,卻總被某些店家放大解讀成不忠誠、站錯邊,甚至莫名被貼上標籤。大家出門是來玩桌遊的,不是來加入什麼現實版的陣營遊戲。 最讓人心累的是,社群氣氛常被搞得像在強迫選邊站。只要有人提出不同意見,或單純與其他店家、團體有所往來,就會被針對、影射,甚至直接被踢出群組。這種動輒崩潰、把個人不安全感放大成社群危機的行徑,說穿了就是人格發展不成熟。 久而久之,留下來的人根本不是因為認同這個社群,而是在卑微地配合管理者陰晴不定、極度戲劇化(Drama)的個人情緒。大家只是沒說破他那充滿瑕疵的人格與情緒化特質,天天看他像個戲精一樣在群組自導自演,一下要人哄、一下要人挺,活在自己粉紅泡泡的「公主人設」裡,還要整個群組陪葬。 經營社群當然不容易,但如果一個社群的穩定,必須建立在不斷清洗成員、排斥異議、要求絕對忠誠之上,那問題恐怕不在玩家的流動,而在管理者本身的病態控制欲。 桌遊圈本來就該是開放且自由的。今天玩阿瓦隆,明天玩狼人殺;今天想去哪家店,都是玩家的自由,這些都不該成為被檢討的理由。希望這些經營者能明白一件事:**玩家是來享受遊戲的,不是來接受你的忠誠度測驗與情緒勒索的。** 投稿日期: June 2, 2026, 2:19 p.m. UTC
Published at: June 3, 2026 7:30:15 AM
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